Ux Design
Projeto 1 - Marketplace Patitas
Durante o meu treinamento para entrar na empresa EJCM fui desafiado a criar um marketplace pré-estabelecido pela empresa que se tratava de um marketplace para produtos de petshop, então, com as aulas do treinamento eu iria colocar todo o conhecimento em prática para criar o máximo que eu conseguisse desse app. Deve-se levar em consideração que essa foi minha primeira experiência com a área de UX.
Patitas - Apenas perfil consumidor
Projeto 2 - Marketplace Essenciall
Durante a segunda etapa do meu treinamento para entrar na empresa EJCM fui desafiado a criar um marketplace, mas dessa vez em grupo de 4 pessoas e 1 gerente. Para esse marketplace escolhemos uma ideia que fosse do universo de todos os membros, então escolhemos fazer um app para venda de produtos do universo da beleza em que grandes marcas poderiam vender seus produtos, tanto exclusivos para salão quanto os mais comuns, e também teríamos uma área de dicas feitas pelas próprias empresas e profissionais da área, além de várias formas de interação dos usuários para avaliarem as dicas e produtos. Tivemos o cuidado de escolher um tema que desse gosto de fazer, para que ninguém ficasse desmotivado ao longo do treinamento que já é bastante intenso, e porque sabemos que sendo efetivados nem sempre teremos projetos que tenham temas que gostamos. E durante duas semanas fiquei responsável pela identidade visual, criação de telas, prototipagem, criação de componentes, elaboração de documentos, planejamento do projeto, identificar e corrigir possíveis erros, pesquisa desk, pesquisa de mercado, formulários, prioridades para o aplicativo, criação de personas, protótipos de baixa, média e alta fidelidade, entre outras tarefas que envolvem a área de UX design tanto antes e durante a execução do aplicativo. Tivemos diversas reuniões diárias e muito trabalho em equipe para que conseguíssemos até o produto final e que foi apresentado para a empresa, além de ter gerado a aprovação de todos os membros participantes do grupo.